Bridge adalah permainan yang mengandalkan keterampilan, teknik, dan daya tahan, di mana para penggemar permainan mengandalkan kesenangan, komunikasi, dan penilaian mereka untuk meraih kemenangan. Namun, bagi banyak orang, salah satu tantangan terberat dalam permainan ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang meliputi naik turunnya kompetisi. Menurut saya, ini adalah salah satu kondisi traumatis terbesar dalam permainan ini.
Anda akan menang, dan Anda akan kalah, dan tingkat keahlian Anda akan menentukan bagaimana hal ini akan berakhir dalam jangka panjang. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan Toto slot untuk membuat keputusan impulsif dalam upaya untuk mendapatkan poin yang hilang, adalah kesalahan umum dalam permainan bridge. Untuk mempertahankan permainan yang teratur di meja, berikut adalah beberapa rekomendasi penting untuk membantu para pemain menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan pola pikir yang bersih dan fokus.
Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam permainan bridge, penting untuk memahami bahwa bridge adalah permainan jangka panjang. Tidak seperti aktivitas dengan efek singkat, bridge melibatkan banyak ronde, permainan, dan pilihan yang berkontribusi pada hasil kumulatif. Satu tangan atau ronde yang buruk tidak menentukan keseluruhan sesi atau menentukan efek akhir.
Bridge, baik dilakukan secara langsung maupun daring, adalah hobi pendekatan dan keterampilan. Ini membutuhkan teknik yang konsisten dan bijaksana, apa pun situasinya.
Pemain yang sukses berfokus pada pengambilan keputusan strategis daripada berusaha bangkit dari kemunduran. Dengan memandang bridge sebagai maraton daripada lari cepat, Anda dapat mengadopsi pola pikir yang lebih tenang dan menjauhi perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.
Jangan Membuat Asumsi
Saat memainkan bridge tiruan, setiap tangan yang Anda mainkan dinilai berdasarkan bagaimana setiap orang yang duduk di jalur Anda mencapai tangan itu. Jadi, detail utama yang perlu diingat adalah kenyataan bahwa jika Anda mengalami masalah dengan kartu-kartu itu, sangat mungkin pemain lain mengalami masalah yang sama.
Misalnya Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin berpikir bahwa itu mungkin hasil akhir yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di tangan berikutnya untuk mendapatkan yang lebih tinggi. Namun, Anda benar-benar menguji peringkat Anda di akhir malam dan melihat bahwa tidak banyak pemain yang mendapatkan trik set 1, tetapi beberapa diberi petunjuk set 2. ‘Tangan yang buruk’ ini ternyata benar-benar hasil akhir yang luar biasa! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya tidak diduplikasi oleh pemain tertentu dan Anda memperoleh skor terendah.
Mencetak skor di duplikat mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mendapat skor tertinggi (skor terbaik di ruangan atau di dekatnya), terendah (skor terburuk di ruangan atau di dekatnya) atau rata-rata (rata-rata plus atau rata-rata minus),
Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan menyimpan perkiraan berjalan di kartu skor pribadi saya. Saya melakukan ini sebenarnya, dengan menggunakan pemberian nilai plus, minus, atau 0 di samping setiap skor. Dengan cara ini, saya memiliki perkiraan yang jelas tentang bagaimana hobi saya berjalan. Jika saya menduga tangan menjadi bagian bawah, saya menempatkan nol dengan sumber dayanya. Jika saya menduga itu bagian atas, saya menempatkan plus melaluinya. Kemudian saat permainan berlanjut, saya ‘membatalkan’ masalah. Sebuah plus membatalkan nol. Papan atas akan membatalkan papan bawah dan Anda akan kembali ke keadaan normal!
Kebiasaan seperti ini juga dapat membantu pemain menjaga pikiran mereka dalam permainan, dan perasaan di atas segalanya.
Saat ini jenis perangkat penilaian yang digunakan di klub dan turnamen, biasanya BridgeMate, dapat membantu dengan menunjukkan kepada Anda dengan segera apa yang dinilai pemain lain di tangan yang sama.
Hasil Langsung: Ketika perangkat penilaian diatur untuk menunjukkan efek langsung, pemain di meja Anda dapat melihat peringkat untuk tangan itu dan bagaimana ia dibandingkan dengan orang lain yang telah memainkannya. Dengan cara ini Anda akan segera tahu apakah itu merupakan hasil akhir yang buruk, atau jika itu tidak mudah. Menjelang akhir sesi, saat sebagian besar pemain telah memainkan permainan, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup akurat tentang skor hasil akhir Anda.
Peringkat Kumulatif: Sebagai alternatif, beberapa turnamen mungkin akan menampilkan peringkat atau probabilitas harian pada perangkat setelah setiap putaran atau di akhir sesi. Jadi misalnya, jika Anda memiliki 70% pada permainan, itu cukup tepat.
Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas konsekuensi yang lebih luas hingga sesi berakhir. Pada olahraga Kejuaraan Bridge Dunia, misalnya, perangkat penilaian digital seperti Bridgemates atau sistem serupa umumnya digunakan, tetapi cara efek dibagikan kepada penggemar permainan di beberapa bagian olahraga tersebut lebih terkontrol dibandingkan dengan permainan video klub atau turnamen lokal.